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第258章 锤子剪刀布之王!什么叫绝对核心啊

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第258章 锤子剪刀布之王!什么叫绝对核心啊!

“原来是中单酒桶的吗!?”

还在解说台上一顿对位的海尔兄弟终于发现不对,不过很快熟练的话锋一转。咸鱼墈书 埂芯最筷

“那这是又摇起来了啊!酒桶中单YE选手去年也是玩过的.应该是去年EDG打JDG,对线牙膏的时候!”娃娃飞快唤醒起了记忆。

“对哎,那场好像也是我们两解说的!”米勒也乐呵呵的回忆道:“我记得那场酒桶可是给膏子哥的岩雀打得有点头昏呐~”

“说起来这也是V5这个队伍的另一个大特色,全员英雄池都相当深厚,BP能一顿乱摇,也是队伍为什么BP能够屡屡占优的基础之一!”

经过解说的提及,直播间观众也纷纷想起去年的记忆。

其实酒桶自从去年夏季赛版本增强之后,并没有受到任何削弱调整,一直都还是那个版本的数值。

所以一直都是处于“能玩”的状态。

但之所以选取率不算太高,还是出于《优先级》三个字。

只是因为有更好的选择。

就像叶博需要纯粹的刺客时,最高优先级肯定是先从阿卡丽、妖姬、塞拉斯这样排下来.只有{特定阵容搭配}或是{特定英雄康特对位}时,才会选出类似派克、阿克尚这种选择。

可来到全局BP赛季,烧英雄逻辑的存在,这些英雄也就拥有了更多出场的可能。

超威在加载界面看到酒桶时,明显也楞了一下。

他前面从沙皇、发条、龙王这三个大法核里摇摆,就是因为感觉龙王对线打瞎子这种近战会更舒服一点,能爽刷被动“星尘”,还能兼顾野区支援速度。

酒桶虽然也是近战,但定位显然是技能型法师,对线逻辑和瞎子完全不一样。

随着叶博在赛场上使用过的英雄越来越多,尤其是一些相较冷门的存在,对手也已经很难在赛前进行完全的预想,不可能每次BP都想到他所选取过的每一个英雄!

毕竟不可能选这个英雄,还得考虑他能不能打努努,能不能打派克吧?

好消息是,考虑瞎子对线很难消耗到龙王,Chovy符文碎片带的是{生命值},倒是因此躲过一劫属性偏差。

“这场要论一级还是GEN占优,抢到塞恩和破败王的他们应该是有不小优势的,会去打一级设计吗”咆哮帝满怀期望的探长脖子。

“噢好像并没有,GEN还是太稳了呀。”

第一场的失利,被教练组归结于是GEN队员们没有按照原定的计划进行。

而所有人这场也是接到了死命令,必须“按部就班”的按照赛前布置与准备,推进游戏。

一级团这种极具意外性的博弈,自然被严令禁止。

其实仔细看GEN的比赛录像也会发现,这支队伍绝对是所有强队中一级团参与率最低的。

这就是队伍的特性,就像有的队伍特性就是时不时来泡大的一样.

咆哮帝顺势切入到对线分析:“这场阵容基本倒都是常见对位,比较少见的就是中路了。”

“两位,这个对位怎么说?”

Scout第一反应就是在脑中搜索记忆————酒桶中单在LPL还算是略有几场的出场率,而本赛季的第一场中单酒桶,好像就是在他对面的对位。

那场,是去到TES的小虎玩得酒桶,他玩的沙皇。

可惜那场或许是赛季初的TES还没磨合好,连春之虎帝都有一股地沟油异味,直接被当时并没有任何人看好的LNG给一脚踹成了路边,二比零带走。

沙皇和龙王应该差不多吧?

想到这Scout便自信张口评价:“我印象里酒桶打长手说不上好打,主要还是打长手对线相当于只有一个Q技能,换血手段单一,尤其是如果能走位躲掉酒桶Q就毫无消耗手段,只要不和兵堆站一起就好了。”

许秀同样在脑子里搜索一阵,给出了个模棱两可的回答:“我也不是特别了解酒桶,不过印象里Faker选手春季赛好像玩了好几场,对线似乎挺厉害的呀”

场上的超威听不见二人的声音,已然全神贯注的进入状态。精武小税枉 最辛璋洁更鑫筷

兵线交锋。

二人刚一见面就开始了博弈。

龙王不断在兵堆中前进后退的拉扯,想要去骗酒桶出Q。

龙王的Q是根据等级提升距离,一级Q的施法距离只有750码,而酒桶Q的施法距离是850码。

上帝视角能想到的博弈点超威自然也能想到,他正是不断游走在距离的边缘,同时与小兵保持距离,即便拉扯失败也不会被“人兵齐推”。

酒桶一级Q的CD长达十秒————只要能骗出来,龙王就能直接前压,利用穿兵Q对对方进行压制!

值得一提的是。

此前由叶博率先开发出的诸多龙王“机制技巧”,并没有遭到设计师的删除。

就比如被很多人说是“BUG”的《龙抬头》穿兵Q。

关于这点,也是拳头平衡团队深思熟虑后的思考。

去删改这种奇特的机制,一方面肯定会被玩家声讨,说是限制玩家群体的开发热情。

另一方面也确确实实是有【YE】这个id的因素存在!

开玩洗,YE这个id现在在全球赛区都拥有大量粉丝,搞这种别人前脚用完你后脚就删除修复的操作,就等着收到来自全球赛区粉丝的口诛笔伐!

再加上,要他们认这些是BUG,本身就有点打设计师团队的脸。

简直就是究极吃力不讨好,三头挨骂!

所以尽管拳头平衡团队内部没有明文规定,甚至设计师彼此间都没有类似的讨论,但大多人都对这个id开发出来的那些操作心照不宣

————这就像是十年前,李相赫赛场开发出的《蛇女背身R闪》,整整存在了2年才“偷偷”在某次改动中将其删除。

这倒无关设计师对选手的个人喜好,单纯就是没人想要主动贴上去,招惹那些愤怒的玩家和粉丝。

当然,这也不可避免的带来些许副作用。

由于存在这种操作困难却具有明显效用的技巧,设计师想削弱就只能从数值等方面入手,这才导致龙王在MSI版本前连续被削弱两个版本的数值。

不过Chovy倒是认为影响不大,自己的龙王能够无视版本!

只是,他此刻的想法在叶博眼中看来,就像是写在脑门上一般刻意。

眼见龙王不断用“秒Q”吐口水来蹭自己试探,刷焦灼与彗星挠痒。

叶博完全不当回事,只是上前平A兵线。

其他英雄被秒Q可能还憋不住————龙王的秒Q,现版本虽是增加了使用会固定{最低1秒}的CD,但秒Q耗蓝依然只有个位数,哪怕蚊子咬换血也依然能赚到血量。

可,酒桶不一样!

作为自带回复的英雄,这点刮痧的血量消耗,一口小麦果汁被动就能恢复过来,蓝血交换根本不是一个档次的!

超威很快也意识过来,发现对面压根不上当。

于是他也立刻变换思路,转变为了一种略微冒险的换血方式。

眼见龙王开始前压。

酒桶也立刻一个下勾手抛出【滚动酒桶】向前.可龙王看到那发飞来的酒桶,走位却依旧不停,继续向前!

酒桶的Q,是一个{纯博弈}技能。

因为Q的滚动在敌人视野中,过程是不会有任何{范围提示}的,且脱手后也无法进行任何{距离更改},还只有到达指定地点后才能落地引爆。

这意味着,敌人看到酒桶出手Q时无法知道最终落地点,很难进行“即时”的走位扭躲————当然,如果酒桶Q自己出手时落点把握不佳,也很容易“Q歪”。

这点在上单酒桶的对线中无比常见。

而Chovy这波反直觉的往前走,就是笃定对方会往自己身后的走位放Q,所以才拉出一个大反向走位来扭躲。^微¨趣?小\说/ +追,最+新?章·节?

如果真给他躲成,酒桶就相当于空掉进入10秒真空期。

龙王能直接近身用龙抬头爽压十秒!

然而,滚动酒桶却几乎就是在龙王的正正脚底,停顿下来。

Chovy眼神微睁,只能反应迅速的立刻转头开喷Q龙息!

只因为这个桶落点的位置,极度居中!

龙王明显几乎不可能靠脚走出去,为了不被白打,只能强行反打加推线。

结果就是龙王结结实实的吃了一记满蓄力滚动酒桶,直接被炸出整整163点面板伤害,再加彗星与焦灼!

要知道,龙王一级裸装也就600点血!

可怕的是。

这明显不是巧合。

第二次,第三次.第四次!

第二波兵都还没清完,龙王就被如法炮制的这么炸了四次。

短短2分半不到就已经嗑完了身上的两瓶血药!

“不是!?”咆哮帝嘴巴都变形成了凸字型:“龙王怎么会一直这样给炸啊!波波吃酒桶满Q还怎么对线!?这再来两下要回家了啊!”

“Chovy这是怎么了!这可是他春天最拿手的英雄之一啊!!!”

所谓内行看门道。

包括咆哮帝在内的绝大部分观众,都觉得超威这龙王,看上去简直就是“蠢”的离谱。

就像是波波自己走上去给对面炸到满Q,然后看到Q过来也不跑,就站原地硬吃。

但看出其中门道的许秀,已经看得是有点汗流浃背了。

就仿佛是感同身受的代入到了场内。

“呀一西.有点夸张啊,这是什么预判来的?”

“YE简直是给Chovy完全看穿了!!”

他先是给观众简单解释了一下酒桶Q《出手即落子》的原理。

试图让弹幕明白这真不是Chovy“菜”,而是双方彼此单纯在预判与走位的博弈。

“因为龙王的穿兵Q需要贴近敌方小兵才能使用,而Chovy又不能从兵堆中靠近避免被人兵齐耗,所以只能一直进行这种前压式站位,其实只要能成功扭掉Q,就是酒桶大亏的!”

“可偏偏YE就像是每一波都能猜到龙王的走位意图!”

许秀感觉自己还是没说清楚:“我该怎么解释?这就像是他们在玩剪刀石头布,但YE每一波都能猜到对方要出剪刀,然后他出拳头!”

这一次就连Scout都没嘴硬,沉声略有担忧:“龙王现在有点进退两难了,要不就完全放弃换血躲到兵堆后面,但那样就是把线权拱手相让。”

“想争线权他就只能继续去进行这种博弈,但如果再被换到两波血,说不定都有击杀风险。”

“龙王面临的抉择压力很大”

只有中单职业选手最能理解Chovy此时面临的压力。

倘若不前压给位置,酒桶就直接Q推线,自家小兵血量被打残后龙王再从至少850码之外走上来,等他走到兵堆里那就是找死!

但如果想换血,就因为Q比对方短,就必须前压给位置!

而连续的博弈失败,就是前压的结果和代价。

这还是在对线酒桶吗!?

Chovy感觉自己额前隐隐有些湿润,想不明白为什么对面好像波波都能看出自己的真实想法。

好像后退一步就不交Q,前进一步,马上就出手.

答案————其实就是叶博太了解龙王。

叶博的判断很简单,并非是什么很玄学的“预判博弈”。

单纯就是对英雄的理解。

加上那么一点点对这个对手的了解。

Chovy的龙王之所以被称之为绝活,除了因为这英雄类型是他很擅长超级刷子外,更重要的原因其实是这个人《刷被动层数》的速度极快。

这方面春季赛甚至还有无聊的观众做出过对比,发现Chovy叠层的速度,甚至比同样擅长龙王的叶博还要快!

似乎这个人在“叠层”这个方面有着独特的天赋。

至于原因,其实也很简单。

简单说就是这人对《发育》的执着程度,要远大于其他人————为了发育,甚至可以不惜牺牲血量、兵线态势、甚至是队友

再说白了就是其他人觉得,Q那一下层数可能会被打,但Chovy宁可被打,也要Q那一下层数。

那么,龙王的叠层依靠什么?

初级理解肯定以为是靠E,但实际真正能拉开叠层效率差距的,就是Q。

E技能每波线最多用一次,把黑洞往兵堆里一丢,这谁不会?

可Q技能吐英雄,每次转满一圈就会获得额外星尘,这才是真正能够频繁触发,且能加快成长的技能。

那叶博的判断就很简单了。

因为龙王从出手到吐满一圈需要1.25秒,但Q技能前期却只有750码,龙王想在对方立刻后撤的情况下还能至少吐满一圈,起始施法距离就至少要接近到600码才有机会。

而关键点还是酒桶这个英雄————Q技能不止是长上100码,算上覆盖范围其实能达到900码,主动出手权永远在酒桶手中。

所以。

叶博只要发现对方的走位到600码之内就直接放“短Q”,超过600开始回头就放中距离脚底Q,超过700码直接就不出Q。

说到这,还不得不夸一句Chovy真是《距离把握》的高手

因为但凡是他距离把握菜一点,说不定偶尔都能蒙中到几次!

“中路这对线压力也太大了啊!”

咆哮帝看着中路已经提前回城,忍不住着急出声。

“因为中路率先回城,酒桶这波状态还相当不错,好像是要配合打野入侵野区吗?”

“瞎子已经开始强势入侵,找到了破败王!”

中路的兵线劣势开始早早影响到野区。

原本这场GEN前期还算是比较平稳的开局,在教练组三申五令的视野布防下,前四分钟Xun都没能找到动手的破绽。

可奈何中路落空,酒桶状态Miss,这简直是直接明牌硬入侵野区。

小花生明明刚刚从家里补充过装备出来,这波面对还没回过家的瞎子应该是有装备优势的,结果撞面愣是没办法还手,只能蒙头狂跑放弃掉重置刷新的野区!

然而实际上Xun只是在狐假虎威。

“坏酒桶是去上路了!多兰好像也没察觉!”

“还是这招借势演戏,GEN完全就是没长记性啊!”

倘若这波换一个“莽”点的队伍或选手,破败王明明有装备优势,就算知道后面有人,肯定也得和瞎子弄两下才解气。

至少不会这么干脆利落的蒙头跑。

但还是那句话,每个队伍都有自己的特点。

GEN这种极度公式化规矩的队伍,对于这种野区乱战,本就是十分抗拒的。

小花生也早就没有了当年的锐气,看到没回家的瞎子竟然敢追自己,加上中路MISS,那是头都不敢回一下,就甘心给白打。

“阿一古!酒桶是在上的啊!”

上路的塞恩传来噩耗,小花生才惊觉过来,可状态已经被瞎子踢了近半,照样还是没法还手!

而多兰也在蒙头逃跑。

打野有空隙能提前回城,单人线这波可是硬凭借线权打出的游走时间,上中都还没有回城。

好消息是酒桶也没六级,理论上塞恩还是很难死的。

最终塞恩只是被打出闪现双招,酒桶再帮助杰斯多推一波线进塔。

“圣枪哥我差点钱挺关键的!给我个车!”叶博看了一眼装备栏喊道。

“你全吃你全吃你全吃,我打塞恩没关系,”李炫君想都没想就喊道:“还有镀层,我来打吧,你来摸一下就行。”

杰斯一炮侧边EQ打满,接锤形态Q跳上去,但却没开W的电能AOE,正好是将所有小兵打残。

酒桶一肚皮轻松全部吃下!

酒桶再往前走A一下防御塔蹭助攻,然后节省时间直接后退回城,由杰斯在塔下扛着落地塞恩的骚扰,强行将防御塔镀层千里送回。

“哇YE这个待遇啊,酒桶中单,不应该是类似冰女安妮之类的功能性中单嘛?”

上帝视角的咆哮帝刚感叹完,却突然做出了恍然大悟状。

“我知道了!V5这波,可能是在防上一场GEN做出的攻势!”

“杰斯和鳄鱼很像,但打出上单TP就能让上一场GEN牺牲上路的风险性化为灰烬!反倒是V5有杰斯的TP能托底!同时瞎子也在打掉破败王状态后直接前往小龙,GEN下路也不敢前压!”

“这波中野的双线联动,尽管没有打出击杀,但杀机节奏却在悄然中铺开!”

“而且酒桶回家装备非常爆炸,GEN真得救一救Chovy,中路是不能被这样压的!”

【什么叫绝对核心呐?就是玩什么他都是绝对核心!】

【小花圈真是笑嘻了,有装备优势能被撵着跑啊?怂的没边了!】

【哎,花生不服老不行啊,当年把厂长当球踢,现在新生代也来把他当球踢了~】

【古有四级螳螂打六级潘森,今有裸奔小xun啃带装花生!】

【这能怪打野的?中路莫名其妙少个人打野要怎么玩?这也能怪我们花生酱真没道理的!】

【活该!右手千不该万不该,就是不该当着真龙王的面玩龙王!这一比就是冒牌货被揭穿了,顶天是个歪嘴龙王!】

GEN看着对方下路前压的动向,显然也猜到了对方要去动龙。

Viper原本在来到GEN以后,还算是挺快就适应了队伍的稳健运营环境,一个春天打下来感觉也没什么问题。

可如今来到国际赛,他再次碰到了V5或者说是碰到叶博这个老队友。

他突然发现自己在这队伍,怎么总是玩着玩着就难受起来了!

想到去年,自己在队伍里那叫一个清闲。

根本都不需要动脑,只要听中路指挥去干架然后就赢简直特么是神仙日子!

不过Viper半年朝夕相处的队友也不是白当的。

此时,他就不禁在想。

如果现在自己是叶博,会怎么做?

“施尤哥,你要不别回吧,和旺乎哥去中路一波?”

Viper看着小地图上的变化,突然灵机一动:“他们下野三个人要打小龙,酒桶应该会TP中路,只要我不去小龙酒桶应该也不会去,感觉可以试一试.”

“帮帮志勋吧。”

这种转瞬即逝的机会把握,非常考验指挥与进攻者的抓机会能力。

而坦白说。

游走方面本就是弱项的莲子,以及刀尖早就钝了的小花生,还真抓不到这种机会。

尚在巅峰期的Viper尽管无疑是拥有这种能力的————但其实,他此时主要是因为回忆起了去年的一场对局。

与当前的对局境况很像,他们EDG用过类似的战术。

此刻场景有些许重叠,只是ID出现了变换.

“还真行!!”

小花生审视一番,发现还真是个机会。

破败王被驱逐出自己的下半区,本来一时就有些无处可去,而辅助这波本是被对方下路推线后就准备回城,应该毫无戒心防备。

这会从自家野区后方绕行,两侧包围。

似乎还真能打上一个意料之外!

对线压力山大的Chovy,听到队友们终于要来救援自己,顿时感觉见到了曙光

(本章完)

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